miércoles, 8 de junio de 2011

Trabajando con Windows Movie Maker

Que es un video documental:

es un termino utilizado en el ambito de las producciones audiovisuales y se trata de un registro de contenido cientifico, educacional, divulgativo ohistorico en el que no se dramatizan hechos.

Tipos de documental:

1. Documental literario:incluye todas aquellas funciones como las que pertenecena un contexto particular.
2.Documental fotografico: se considera a la fotografia una forma privilegiada de capturar la realidad.
3. Documental cinematografico y televisivo: se caracteriza por no poseer mucho control sobre las imagenes mostradas y la existencia de un argumento predeterminado.

Preproduccion del video documental:

durante este se toman decisiones y se prepara todo lo que se necesita para el rodaje tener una idea realizar una investigacion concretar la hipotesis de trabajo desarrollar un formato escaleta.

Produccion del video documental:

se debe llevar a cabo el rodaje de acciones, de personas hablando entre ellas o para la camara,
entrevistas, reconstrucción de hechos, fotos fijas y graficos. esta etapa deldocumental es importante que éste se basa cosiderablemente en la palabra hablada. La voz de off de narradores, periodistas, entrevistados y otros actores sociales ocupa un lugar destacado en la mayoria de los
documentales.
La entrevista son un elemento fundamental en la realización del documental y el entrevistador debe estar preparado para realizarlas. Para lograr qeu el entrevistado se comporte con naturalidad y se exprese con facilidad en entrevistador debe dirigirse a el con réspeto y símpatia.
" Para conseguir espontaneidad, primero es que uno mismo se muestre al hacer las preguntas"



Post-produccion del video documental


En la fase en alcual elmaterial que se ha rodado se convierte en la pelicula que ve la audiencia.

La post.produccion se divide en tres areas:




  • Edición: se realiza en tres cortes.

  • Post-producción de imagenes: se recupera la calidad de la imagen, se balancea color, luminancia, crominancia, y se añade transiciones, graficos, titulos,etc.

  • Post-producción de sonido: se deben producir, buscar y editar todos los sinidos que debe contener el audio visual. Los sonidos a conciderar son : losdirectos, doblajes, insidentales, efectos especiales, ambientes y musica; los cauels se mezclan en la regrabación y se añaden a la imagen terminada.

INTERFAZ DE WMMLa interfaz de usuario de Windows Movie Maker se divide en tres áreas principales: la barra de menús y la barra de herramientas, los paneles, y el guión gráfico y escala de tiempo. La siguiente ilustración muestra las partes básicas de la interfaz de usuario de Windows Movie Maker.


• Capturar vídeo. Ofrece opciones para comenzar a crear una película, como capturar vídeo e importar vídeo, imágenes o audio existentes.

• Editar película. Ofrece opciones para crear una película, como ver vídeo, imágenes, audio o efectos de vídeo existentes, o bien agregar títulos y créditos. También puede iniciar AutoMovie para comenzar a crear una película automáticamente.

• Finalizar película. Ofrece opciones para guardar la película final en el equipo o en un CD grabable, o bien para enviarla como archivo adjunto en un mensaje de correo electrónico, enviarla al Web o guardarla en cinta en una cámara DV.

• Consejos para la creación de películas. Contiene ayuda para efectuar las tareas habituales de Windows Movie Maker.El panel Colecciones muestra las colecciones que, a su vez, contienen clips. Las colecciones se visualizan en una lista ordenada por nombre en el panel Colecciones, situado a la izquierda, y los clips de la colección seleccionada se visualizan en el panel Contenido situado a la derecha, Puede arrastrar los clips desde el panel Contenido o una colección desde el panel Colecciones al guión gráfico/escala de tiempo del proyecto actual. También puede arrastrar los clips al monitor para reproducirlos. Un clip sólo representa el archivo de origen inicial para que Windows Movie Maker lo reconozca y utilice. Si introduce cambios en el clip, dichos cambios sólo se reflejarán en el proyecto actual y no afectarán al archivo de origen.

QUE DIFERENCIA HAY ENTRE:el panel de tareas: se muestran las tareas comunes que deberá llevar a cabo al hacer su película, incluida la importación de archivos y la edición y publicación. panel Colecciones: muestra las carpetas de colecciones, que contienen clips. Las carpetas de colecciones aparecen a la izquierda en el panel Colecciones, y los clips de la carpeta de colecciones seleccionada se muestran a la derecha en el panel de contenido.

¿QUE TIENEN EN COMUN Y EN QUE SE DIFERENCIAN EL GUION GRAFICO Y LA ESCALA DE TIEMPO?GUION GRAFICO:Puedes utilizar un guion grafico para ver la secuencia y el orden de los clips en el proyecto y reorganizarlos fácilmente. Tambien permite ver los efectos y transiciones que se han agregado al proyecto.

ESCALA DE TIEMPO:Nos proporciona una vision mas detallada del proyecto y nos permite realizar ediciones mas precisas. Tambien nos permitye recotrtar clips, ajustar la duracion de las transacciones entre ellos y ver las pistas de audio.Se asemejan porque en las dos artes, el usuario puede editar algo de sus clips y hacer mejores ediciones. Se diferencian en que tienen delegadas funcions diferentes.

GLOSARIO: define*Proyecto: conjunto de actividades coordinadas e interrelacionadas que buscan cumplir con un cierto objetivo específico.*Colección: Reunión de varias cosas que tienen entre sí cierta relación: una colección de medallas.*Dispositivo de captura: Nos permiten de una u otra forma introducir informacion en el ordenador. Tambien se les suele llamar dispositivos digitalizadores, ya que convierten cierta informacion (luz, imagen,sonido,etc) en informacion digital (en numeros binarios).*Fotograma: Se denomina fotograma a cada una de las imágenes impresionadas quimicamente en la tira de en la pelicula fotografica; por extensión también se llama de ese modo a cada una de las imágenes individuales captadas por cámaras de video .*Capturar: La captura es la detención o apresamiento de alguien o de algo que opone resistencia a ser apresado.*Grabar:Acción consistente en almacenar información al efecto, generalmente en un disco duro o un disquete situado en el drive correspondiente.*Recortar:Cortar un texto o una figura de papel u otra materia para separarlo de la superficie en que se encuentra*Storyboard: o guion gráfico es un conjunto de ilustraciones mostradas en secuencia con el objetivo de servir de guía para entender una historia, previsualizar una animación o seguir la estructura de una pelicula antes de realizarse o filmarse.6- ¿QUE TIPO DE ARCHIVOS PODEMOS IMPORTAR DESDE MOVIE MAKER?Puede importar archivos con las siguientes extensiones de nombre de archivo en Windows Movie Maker para utilizarlos en el proyecto:Archivos de vídeo: .asf, .avi, .dvr-ms, .m1v, .mp2, .mp2v, .mpe, .mpeg, .mpg, .mpv2, .wm y .wmvArchivos de audio: .aif, .aifc, .aiff .asf, .au, .mp2, .mp3, .mpa, .snd, .wav y .wmaArchivos de imágenes: .bmp, .dib, .emf, .gif, .jfif, .jpe, .jpeg, .jpg, .png, .tif, .tiff y .wmfTambién puede importar archivos en Windows Movie Maker que tengan una extensión distinta de las indicadas anteriormente, aunque no todos los tipos de archivo funcionan cuando se intentan utilizar en la creación de una película.


¿ que entiendes por edicion de video?
proceso mediante el cual se elabora un trabajo audiovisual a partir de las imágenes obtenidas de un soporte (archivo, cinta, disco óptico) de vídeo, grabadas previamente. Para ello se necesita reproducir la fuente y realizar un troceado de la misma. Una vez hecha la revisión de la fuente se seleccionan los fragmentos de vídeo y audio que formarán parte del montaje. Con el desarrollo tecnológico que ha experimentado la industria del vídeo profesional, han aparecido nuevos sistemas de adquisición de vídeo en formatos diferentes a la cinta, tales como el P2 de Panasonic o el XDCAM de Sony.Existen dos tipos de edición de vídeo, la lineal o analógica y la no lineal o por computadora.
la edición lineal
se corresponde con la analógica. para realizarla necesitamos dos magnetoscopios, un lector o reproductor (player) y un grabador (recorder). El proceso de edición consistirá en grabar en el recorder la señal reproducida en el player. La característica que diferencia a los dos magnetoscopios es el botón rojo de rec tan solo presente en el recorder. En el magnetoscopio reproductor insertaremos la cinta de brutos (que contiene las imágenes grabadas desde la cámara) y en el magnetoscopio grabador introduciremos la cinta master (pimera cinta de montaje). De este modo podremos hacer sucesivas copias que recibirán el nombre de segunda, tercera generación, perdiendo con cada nueva copia calidad de imagen y sonido. Este tipo de edición de vídeo ha ido perdiendo preponderancia en la industria, siendo desplazado por la edición no lineal, tanto por sus ventajas en la manipulación de las imágenes como por los menores costes.
Edición no lineal:
Consiste en el volcado de las imágenes grabadas en una cinta o tarjeta (P2) desde el magnetoscopio al ordenador. A través de un programa informático montamos las imágenes manipulándolas como archivos. Una vez creado nuestro montaje, se vuelca en el formato de destino, que puede ser una cinta master, un DVD o un archivo comprimido, entre otros. Hoy en día existen varios programas informáticos utilizados para la edición no lineal, tanto amateur (MAGIX Video deluxe, Pinnacle Studio, Nero Vision, Windows Movie Maker) como profesional y semiprofesional (Avid, Final Cut Studio, Adobe Premiere Pro, Autodesk Combustion.define dimensiones bitrate:El bitrate define la cantidad de espacio físico (en bits) que ocupa un segundo de duración de ese video. El video tendrá más calidad cuanto mayor sea su bitrate y el archivo que lo contiene tendrá mayor peso. El bitrate puede ser fijo o variable. El bitrate variable consigue mayor calidad de imagen porque recoge más calidad en escenas muy cargadas o con mucho movimiento y ahorra en aquellas más estáticas.en primer lugar, la propia resolución de la producción, es decir, el número de píxeles de cada fotograma del vídeo. Una mayor resolución requerirá más bits de información para cada imagen, en cada segundo,también influirá la velocidad de transmisión de bits del proveedor de Internet del espectador. Conociendo que actualmente se están ofreciendo velocidades de transmisión de datos de 6 Mbps, no tendría sentido crear un archivo para ser visto por Internet, con un bitrate de 8 Mbps,y la propia capacidad del servidor que lo aloje.
Keyframe:
fotograma clave Con los keyframes creamos multitud de efectos y controles manuales sobre el video.
¿herramientas basicas para la edicion de un video?
La edición es una de las tareas de postproducción en la realización de una película. Antiguamente, esta tarea estaba reducida al ámbito de unos pocos especialistas como consecuencia de su complejidad técnica. Sin embargo, gracias a la simplificación de estas herramientas, casi cualquier persona puede encargarse hoy de la edición de un audiovisual.No una entre sm escenas en que se esti moviendo la camara. Las panoramicas, los zooms y los planos en movimiento deben ir siempre separados por planos estaticos.Los planos que se suceden uno a otro deben proceder de diferentes posiciones de camara. El angulo de la camara debe variar al menos 45:Los dialogos(secuencias de rostros) deben ser grabados alternativamente desde varios puntos de vista.Cambie los puntos de vista al grabar edificios. Cuando tiene planos similares del mismo tipo y tamaqo, la diagonal de la imagen deberma alternar entre el frontal izquierdo y el posterior derecho y viceversa.haga los cortes cuando los personajes estan en movimiento. El espectador se distraera con el movimiento y el corte pasara casi inadvertido. En otras palabras, puede cortar a un plano largo en mitad del movimiento.Haga cortes armoniosos, evite disyunciones visuales.cuanto menos movimiento haya en un plano, mas corto debe ser. Los planos con movimientos rapidos pueden ser mas largos.Los planos largos tienen mas contenido, por lo que tambiin deben ser mas largos.
importancia del video digital en la actualidad :
El avance tecnológico está permitiendo que el vídeo vuelva a tener el espacio que ocupó hace relativamente poco tiempo en las aulas. Se trata de un recurso con numerosas ventajas que obliga a usar el lenguaje, la planificación, el trabajo en equipo, la organización, la estructuración de aquello que se quiere comunicar. Entre sus numerosas ventajas podemos destacar la facilidad de manejo, que permite que pueda ser utilizado con comodidad, tanto por profesores como por estudiantes. Las investigaciones de los últimos años están demostrando la utilidad de usar video digital en el aula con el objeto de cumplir objetivos de aprendizaje propuestos. El vídeo es una herramienta con gran contenido de expresión y comunicación y el hecho de que vivimos en un mundo que es cada vez más visual en el que los jóvenes se sienten muy cómodos son las principales razones para su utilización.la tecnología del vídeo permite a los estudiantes tanto utilizar materiales multimedia producidos por terceros, como producir sus propios videos. La producción de clips de video apoya la enseñanza en la mayoría de las materias del currículo porque ofrece al estudiante oportunidades valiosas para aprender con comprensión y desarrollar en el proceso capacidades intelectuales de orden superior; promueve que los estudiantes actúen como creadores y diseñadores y alcancen una mayor profundidad en los temas de estudio; además, contribuye a desarrollar en ellos tanto el pensamiento visual (manejo espacial y de imágenes), como habilidades de alfabetismo en medios.
CUATRO PASOS PARA HACER UNA PELICULA:
Paso 1:
Coloca el vídeo, fotos digitales y música en Windows Movie MakerDebes importar el vídeo, las fotos digitales y la música que deseas usar en la película.Existen dos maneras de colocar estos archivos multimedia digitales en Windows Movie Maker:Importar el vídeo directamente desde la cámara de vídeo digital (VD). Esto es lo que deberías hacer si grabaste a su familia de vacaciones y quieres colocar la grabación en tu computadora y editar las partes aburridas.Importar los archivos de vídeo, las fotos digitales o la música que ya está en el equipo. Quizá desees usar archivos multimedia digitales existentes en la película. Si sólo deseas incluir tus fotos digitales en la película, deberías hacerlo de esta manera.Para obtener más información acerca de cómo importar los archivos multimedia en Windows Movie Maker, consulta Importar vídeo desde una cinta de vídeo e Importar archivos de vídeo, imágenes y audio.
Paso 2:
Comienza la ediciónUna vez que tengas los archivos en Windows Movie Maker, puedes comenzar a editar.Agrega elementos al guión gráfico/la línea de tiempo. Arrastra los vídeos, las imágenes y la música que desees usar en el área de contenido al guión gráfico/línea de tiempo. Todo lo que aparece en el guión gráfico/línea de tiempo estará en la película final.Recorta y organiza los elementos en el guión gráfico/línea de tiempo. A continuación, recorta los videoclips en el guión gráfico/línea de tiempo para ocultar cualquier vídeo que no desees mostrar en la película final. También puedes mover las imágenes prediseñadas de un lugar a otro, dividirlas o combinarlas. Para obtener más información acerca de cómo dividir o combinar las imágenes prediseñadas, consulta Trabajar con imágenes prediseñadas.
Paso 3:
Agrega títulos, transiciones y efectosEste el momento de llevar la película a un nivel superior mediante la adición de toques especiales y personalizados, como los títulos, las transiciones y los efectos.Títulos y créditos. Quizá desees agregar un título descriptivo al principio de la película, como la fecha y el lugar en la que se desarrolla, y la trama. Además, puedes agregar créditos al final de la película para especificar quién la creó y la protagonizó (como se ve en los cines y en DVD). Para obtener más información acerca de cómo agregar títulos y créditos a tu película, consulta Agregar títulos y créditos a la película.Narración. Puedes dar un paso más mediante la adición de una narración para contar la historia con tus propias palabras. Esto funciona bien si estás haciendo una película que sólo tiene fotos digitales. Para obtener información acerca de cómo agregar una narración de audio en Windows Movie Maker, consulta Agregar narración a la película.Recuerda que puedes obtener una vista previa del proyecto en cualquier momento al hacer clic en el botón Reproducir debajo del monitor de vista previa en Windows Movie Maker.Comparte con otras personas. Si deseas compartir tu película con otras personas o archivarla, puedes publicarla en un CD, un DVD para verla en el televisor (si el equipo está ejecutando Windows Vista Home Premium o Windows Vista Ultimate), o enviarla por correo electrónico como un archivo adjunto. Para obtener más información acerca de cómo publicar una película, consulta Publicar una película. Si deseas que todo el mundo vea tu creación, guarda la película en el disco duro, ve a cualquier sitio web para compartir vídeos en línea, como YouTube, y cárgala. Puedes convertirte en una estrella de la noche a la mañana.
Paso 4:
Publica tu película y compártela con otras personasCuando estés satisfecho con tu proyecto, podrás publicarlo como una película. Al publicar una película, todo lo que hayas agregado al guión gráfico/la línea de tiempo se combina, y se crea un archivo de vídeo nuevo (este es el archivo de películafinal). A continuación, puedes utilizar un reproductor multimedia, como Windows Media Player, para ver el video en tu equipo.Transiciones. Para hacer que la película se vea bien cuando termina un vídeo o imagen y comienza a reproducirse otro, agrega transiciones entre las imágenes, los vídeos y los títulos en el guión gráfico. Puedes elegir entre más de sesenta transiciones diferentes en Windows Movie Maker, así que reproduce y usa las transiciones que más te gusten.Efectos. Por último, es posible que desees agregar algunos efectos especiales a los vídeos y las imágenes en el guión gráfico, ya que le otorgarán a la película la apariencia que tú desees. Por ejemplo, agregar uno de los efectos de Película envejecida hará que tu película parezca una película antigua. Para obtener más información acerca de las transiciones y los efectos en Windows Movie Maker, consla edición lineal se corresponde con la analógica. para realizarla necesitamos dos magnetoscopios, un lector o reproductor (player) y un grabador (recorder). El proceso de edición consistirá en grabar en el recorder la señal reproducida en el player. La característica que diferencia a los dos magnetoscopios es el botón rojo de rec tan solo presente en el recorder. En el magnetoscopio reproductor insertaremos la cinta de brutos (que contiene las imágenes grabadas desde la cámara) y en el magnetoscopio grabador introduciremos la cinta master (pimera cinta de montaje). De este modo podremos hacer sucesivas copias que recibirán el nombre de segunda, tercera generación, perdiendo con cada nueva copia calidad de imagen y sonido. Este tipo de edición de vídeo ha ido perdiendo preponderancia en la industria, siendo desplazado por la edición no lineal, tanto por sus ventajas en la manipulación de las imágenes como por los menores costes.
define dimensiones bitrate:
El bitrate define la cantidad de espacio físico (en bits) que ocupa un segundo de duración de ese video. El video tendrá más calidad cuanto mayor sea su bitrate y el archivo que lo contiene tendrá mayor peso. El bitrate puede ser fijo o variable. El bitrate variable consigue mayor calidad de imagen porque recoge más calidad en escenas muy cargadas o con mucho movimiento y ahorra en aquellas más estáticas.en primer lugar, la propia resolución de la producción, es decir, el número de píxeles de cada fotograma del vídeo. Una mayor resolución requerirá más bits de información para cada imagen, en cada segundo,también influirá la velocidad de transmisión de bits del proveedor de Internet del espectador. Conociendo que actualmente se están ofreciendo velocidades de transmisión de datos de 6 Mbps, no tendría sentido crear un archivo para ser visto por Internet, con un bitrate de 8 Mbps,y la propia capacidad del servidor que lo aloje. Por ejemplo, YouTube, el sitio web de referencia para compartir vídeo, tiene su propio conversor flash implementado que automáticamente limita mucho el bitrate de cada archivo que se sube al servidor.
¿herramientas basicas para la edicion de un video?
La edición es una de las tareas de postproducción en la realización de una película. Antiguamente, esta tarea estaba reducida al ámbito de unos pocos especialistas como consecuencia de su complejidad técnica. Sin embargo, gracias a la simplificación de estas herramientas, casi cualquier persona puede encargarse hoy de la edición de un audiovisual.No una entre sm escenas en que se esti moviendo la camara. Las panoramicas, los zooms y los planos en movimiento deben ir siempre separados por planos estaticos.Los planos que se suceden uno a otro deben proceder de diferentes posiciones de camara. El angulo de la camara debe variar al menos 45:Los dialogos(secuencias de rostros) deben ser grabados alternativamente desde varios puntos de vista.Cambie los puntos de vista al grabar edificios. Cuando tiene planos similares del mismo tipo y tamaqo, la diagonal de la imagen deberma alternar entre el frontal izquierdo y el posterior derecho y viceversa.haga los cortes cuando los personajes estan en movimiento. El espectador se distraera con el movimiento y el corte pasara casi inadvertido. En otras palabras, puede cortar a un plano largo en mitad del movimiento.Haga cortes armoniosos, evite disyunciones visuales.cuanto menos movimiento haya en un plano, mas corto debe ser. Los planos con movimientos rapidos pueden ser mas largos.Los planos largos tienen mas contenido, por lo que tambiin deben ser mas largos.

lunes, 25 de abril de 2011

CONOCIMIENTOS PREVIOS

CONOCIMIENTOS PREVIOS

1. Cita la tecnologia utilizada para la captura de vídeo e imágenes.

- Video es la tecnología que captura la luz en forma electrónica, transformándola en una serie de imágenes quietas que, al ser puestas en rápida sucesión, son vistas por el ojo humano como imagen en movimiento. Para llevar esto a cabo, la cámara transforma la luz recibida por el lente en una señal eléctrica que luego se traspasa a un emisor de ondas magnéticas. Estas ondas actúan sobre una cinta sensible a los cambios magnéticos, plasmando así la imagen sobre ella. A esto se le llamó “video analógico”.

El video digital une estas dos tecnologías: captura la luz electrónicamente y la transforma en una secuencia de imágenes, las cuales están conformadas a su vez por la suma digital de miles de 1 y 0.

La adaptabilidad del video, al ser digital, aumenta inmensamente: se puede alterar, se puede editar, se puede traspasar de formato, incluso se pueden deshacer todos estos cambios, se puede subir a internet, luego descargar y ser visto por millones de personas, todo esto sin que el material pierda en ningún momento ni un ápice de su calidad original.


2. Menciona los métodos para transferir datos de la cámara a un equipo de cómputo.

Algunos métodos para transferir datos de la cámara al computador son:

- Por cable USB.

- Por memoria SD

- Por Bluetooth


3. Cita los sitios o plataformas que permiten compartir y almacenar videos digitales.

- Youtube

- Vimeo

- Blip.tv


4. Programas conocidos para editar vídeos.
- Photoshop
Windows Movie Maker
§-
- Adobe Première
- Lumier
- Pinnacle Studio
- Apple iMovie
- Avid Free dv
- Virtual dub
- Jahshaka
- Avid Xpress
- Sony Vegas D

EDICIÓN DE VIDEO

1. Que entiendes por edicion de video?
> es un trabajo realizado a base de imagenes, grabadas previamente
2. Define:
>Dimenciones: El espacio en el que vivimos parece de cuatro dimensiones. Tradicionalmente, se separa en tres dimensiones espaciales y una dimensión temporal (y en la mayoría de los casos es razonable y práctico). Podemos movernos hacia arriba o hacia abajo, hacia el norte o sur, este u oeste, y los movimientos en cualquier dirección puede expresarse en términos de estos tres movimientos. Un movimiento hacia abajo es equivalente a un movimiento hacia arriba de forma negativa. Un movimiento norte-oeste es simplemente una combinación de un movimiento hacia el norte y de un movimiento hacia el oeste.
>Bitrate: El término tasa de bits (en inglés bit rate) define el número de bits que se transmiten por unidad de tiempo a través de un sistema de transmisión digital o entre dos dispositivos digitales. Así pues, es la velocidad de transferencia de datos.
>Frame: Se denomina frame en inglés, a un fotograma o cuadro, una imagen particular dentro de una sucesión de imágenes que componen una animación. La continua sucesión de estos fotogramas producen a la vista la sensación demovimiento, fenómeno dado por las pequeñas diferencias que hay entre cada uno de ellos.
>Keyframe: Un fotograma clave en la animación y el cine es un dibujo quedefine los puntos de inicio y fin de cualquier transición. Se les llama"cuadros ", porque su posición en el tiempo se mide en los marcos de una tira de película. Una secuencia de fotogramas clave quedefine el movimiento del espectador se ve, mientras que laposición de los fotogramas clave en la película, vídeo o animacióndefine la fecha del movimiento. Debido a fotogramas clave sólo dos o tres en el lapso de un segundo no crean la ilusión de movimiento, los cuadros restantes se rellenan con inbetweens.
>Cropping: Recorte de la fotografía, impresión y diseño

Amplia vista, la fotografía sin cultivar

Versión recortada, lo que acentúa tema
En la impresión, las industrias de diseño gráfico y la fotografía, el recorte se refiere a la eliminación de áreas no deseadas de una imagen fotográfica o ilustrada. Uno de los procesos de manipulación más básico de fotos, que se realiza con el fin de eliminar un objeto no deseado o detalles irrelevantes de una foto, cambiar su relación de aspecto, o para mejorar la composición general. En la fotografía con teleobjetivo, con mayor frecuencia en la fotografía de aves, una imagen se recorta para ampliar el tema principal y reducir aún más el ángulo de visión cuando un objetivo de distancia focal suficiente para lograr el aumento deseado directamente no está disponible. Es considerada una de las pocas acciones de edición admisible en fotoperiodismo moderno, junto con el balance tonal, corrección de color y nitidez. Un cultivo a partir de la parte superior e inferior de una fotografía puede producir un aspecto que imita el formato panorámico (en la fotografía) y el formato de pantalla ancha en el cine y la radiodifusión. Ambos de estos formatos no se recortan como tales, más bien el producto de la configuración altamente especializados óptica y diseño de la cámara.
>RESIZING:
Redefinición del tamaño de la firma a los efectos de superar dificultades económicas o financieras, o incrementar la eficiencia y la rentabilidad de la organización.
3. cuales son las herramientas basicas para la edicion de video?
> COMPUTADOR: con buena capacidad de procesamiento, almacenamiento y mmemoria.
PROCESADOR: preferiblemente un Pentium 4 de 2,0 GHz o superior.
Disco duro de alta velocidad y con capacidad superior de 80GB
Memoria RAM superior a 1GB
Unidad quemadora de DVD
Tarjeta de video
Videocamara
Reproductor de CD, DVD, BLU RAY
Camara digital
SOFTWARES DE EDICION
4. Establece la diferencia entre edicion lineal y edicion no lineal
Edición Lineal

Existen varias formas para editar el video, la edición lineal y la no lineal.
La edición lineal es la que se ha utilizado tanto el en cine como en el vídeo analógico.
Esta forma de edición no permite cortar un fotograma de forma libre sin ningún orden, se sigue de forma secuencial la filmación. Por ejemplo si queremos retocar o eliminar un fotograma que se encuentra en el intervalo 200, debemos pasar del 1 al 199 y cortarlo y luego volver a juntarlo. Esto conlleva una pérdida de tiempo a la hora de editar un vídeo.

Edición no Lineal

La forma no lineal es la utilizada por la tecnología digital. Esta forma de edición permite ordenar los frames en el orden que deseemos. Podemos tratar cualquier fotograma o cuadro de imagen de forma directa sin necesidad de seguir toda la secuencia, independiente de la forma y orden de cómo hemos grabado el vídeo.
Si deseemos eliminar el fotograma 200 no precisamos pasar antes del 1 al 199, sino que directamente accedemos al 200 y lo cortamos o eliminamos no y necesitamos enlazar con el próximo fotograma, como el sistema lineal.
5. Describe brevemente los 5 consejos basicos que se deben tener en cuenta, para realizar un buen trabajo.

1.- Concepto: Claro y conciso
2.- Material y Formato: Tener organizado los formatos y todo ya preparado.
3.- Sonido: Ya escogido y revisado.
4.- Continuidad: el video debe estar continuo sin errores.
5.- Salida: Tener una buena calidad de formatos.

7. Describe los CUATRO PASOS para hacer una pelicula.

Paso 1. La idea: el guión
Existen tres tipos diversos de guiones, en relación con distintos aspectos de la película que se quiere hacer: literario, técnico y, aunque no se trata estrictamente de un guión, el storyboard, es decir, la representación gráfica del audiovisual. ¿De qué se trata cada uno?
Es en este momento cuando se hace necesario conocer las reglas que rigen el lenguaje audiovisual. Todas ellas ayudan a contar, describir y expresar diferentes cosas. Las que siguen son solo algunas de las más importantes:
-Tamaños de plano
-Posiciones de cámara
-Puesta de luz
-Movimientos de cámara
-Continuidad
-Eje – Raccord
Paso 2. Preparación. Preproducción
Una vez que se ha definido la idea y se han realizados los guiones y el storyboard correspondientes, es hora de preparar y organizar todos los materiales y elementos que serán necesarios para el momento de la filmación. Los elementos mínimos son los siguientes:
1. Personajes: búsqueda y selección de actores
2. Vestuario: búsqueda y selección de ropa, estilos y accesorios para los actores de acuerdo a los personajes que van a interpretar. Por ejemplo, si uno de los personajes es un policía, será conveniente vestirlo con una campera y un pantalón negros, antes que con una bermuda y una remera amarillas.
3. Decorados: búsqueda y selección de espacios y contextos específicos en donde se desarrollan las acciones y se mueven los actores. Puede ser un living, un parque o un auto.
4. Utilería: búsqueda y selección de los elementos especiales que son necesarios para que la historia pueda contarse, desde una silla de un color específico hasta una piedra en el camino.
Paso 3. Acción. Rodaje
Este es el momento de la verdad. Es el momento de la captura de los sonidos y las imágenes que van a constituir el video, la historia contada en imágenes, y –llegado este punto– se deben tener los guiones en la mano, el storyboard, la cámara y todo los elementos recopilados en la instancia previa –Preparación. Preproducción–; es decir, contar con todo lo necesario, desde lo más importante a lo aparentemente insignificante.
La creación y producción de un video o película, puede ser un trabajo individual o grupal. La accesibilidad de las herramientas digitales (cámaras y sistemas de edición, entre otras cosas) ha permitido que casi cualquier persona pueda realizar íntegramente un proyecto audiovisual.

Paso 4. Final. Postproducción

Se pueden distinguir dos instancias de esta última etapa del proyecto: por un lado, las tareas relativas al montaje y, por el otro, el trabajo de edición.
El montaje es el proceso de selección y orden de los planos que filmamos. El momento para decidir qué queda en la película y qué no.
Una vez que vimos el material y lo seleccionamos, vamos a empezar a capturarlo y a organizar la información para empezar a editar. Para eso pueden consultar el recurso sobre editores de video que contiene algunas líneas generales para trabajar con ellos.

lunes, 14 de marzo de 2011

Consulta para el blog

¿Qué diferencia hay entre un libro de Excel normal y un libro de Excel habilitado para macros?

Libro Excel: Está compuesto por varias hojas de cálculo, para versiones anteriores a Excel 2007 se guardara con una extensión .xsl y para Excel 2007 con extensión de .xlsx. Cada vez que abrimos un libro de estos se abrirá con tres hojas de cálculo y para diferenciar cual estamos utilizando esta aparecerá en negrita con un fondo blanco en la parte de abajo.


Libro Excel habilitado para macros: Se usan para guardar pasos o procedimientos, si queremos cambiar la letra sin tener que ir siempre a Fuente o Color con los macros se puede hacer esto, con una combinación de letras ya no hay que hacer esto siempre, sólo hacemos clic en la combinación y allí se cambiara todo. La extensión con la que se guardará será .xlsm. Al grabar un archivo, Excel nos dará una advertencia de que tiene macros, si omitimos esta advertencia, el libro se guardará con la extensión predeterminada y se eliminará todo código de macro o control ActiveX incluido.

¿Qué es la ficha del programador, qué podemos hacer con ella y que debemos hacer para activarla en la barra de opciones?

La ficha del programador nos sirve para acceder a funciones específicas como: Código- Controles y XML.

Nosotros podemos encontrar diferentes herramientas con la que podemos explorar bien a fondo Excel. Entre ellas existe una ficha de opciones para utilizar VBA (Ficha del programador), esta ficha es especial y no esta disponible en la instalación básica.

La ficha Programador no está activada por defecto cuando se instala Microsoft Office. Cuando la instalamos en uno de los programas del Office queda instalada en los demás.

Para activar la ficha del programador debemos seguir estos pasos:

Archivo
Opciones
Personalizar cinta de opciones
A la derecha marcaremos la casilla de verificación para activar la ficha Programador

lunes, 7 de marzo de 2011

Macros

• ¿Qué son las Macros?
R/: Son instrucciones que nos ayudan a realizar procesos automáticamente.

• ¿Qué ventajas me aporta el disponer de macros en mis hojas Excel?
R/:Con los macros, en excel, el cambio en estilos de texto, colores y centrado.

• ¿Qué es el lenguaje VBA?
R/:Visual Basic, es un lenguaje de programación.Este lenguaje de programación es un dialecto de BASIC, con importantes agregados.

• ¿Cómo se crea una macro?
R/:Para automatizar una tarea repetitiva, puede cargar rápidamente una macro en su Excel.. También puede crear una macro utilizando el Editor de Visual Basic para escribir sus propios scripts de macro o para copiar toda o parte de una macro en una nueva macro.

• ¿Cómo se sabe que la macro está grabando?
R/: Al presionar el botón aceptar, se observa un botón en la barra de estado, donde también tenemos la opción de parar la grabación.

• ¿Cómo se ejecuta una macro?
R/:Hay varias maneras de ejecutar una macro, como por medio del comando de menú, también pueda ejecutarla presionando una combinación de teclas de método abreviado con CTRL o haciendo clic en un botón de la barra de herramientas o en el área de un objeto, gráfico o control. Asimismo, puede ejecutar una macro automáticamente al abrir un libro.

• ¿En dónde se almacenan las macros?
R/: Podemos guardar la macro en el libro activo, en el libro de macros personal o en otro libro.